
General information

Tora
Race | Nopon |
---|---|
Age | — |
Gender | |
Designer | Masatsugu Saito |
Statistics
Au niveau 1
HP | Strengh | Ether | Dexterity | Agility | Luck |
---|---|---|---|---|---|
225 | 10 | 10 | 32 | 25 | 12 |
Au niveau 99
HP | Strengh | Ether | Dexterity | Agility | Luck |
---|---|---|---|---|---|
7996 | 348 | 321 | 293 | 231 | 404 |
Au niveau 99 Rang S+
HP | Strengh | Ether | Dexterity | Agility | Luck |
---|---|---|---|---|---|
9015 | 368 | 321 | 344 | 231 | 466 |
Quests
Heart-to-Heart
Affinity chart
Lv.1 |
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Skills
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PlaceboAugmente l'effet des fioles de PV de 20%. |
PC requis (/625) |
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Au taquet IPermet d'utiliser l'art de Pilote assigné au bouton X dès le début du combat. |
PC requis (/750) |
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Petit artisanAugmente la dextérité de 20. |
PC requis (/375) |
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Physique rebondiAugmente les PV maximum de 200. |
PC requis (/250) |
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Nopon en veineAugmente la chance de 20. |
PC requis (/500) |
Lv.2 |
Débloquez des compétences. (/2) |
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Skills
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Physique très rebondiAugmente les PV maximum de 10%. |
PC requis (/1000) |
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Nopon fortunéAugmente la chance de 10%. |
PC requis (/1500) |
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Super guérisonAugmente les soins reçus de 10% (fioles exclues). |
PC requis (/2000) |
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Au taquet IIPermet d'utiliser l'art de Pilote assigné au bouton Y dès le début du combat. |
PC requis (/2500) |
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Tolérance à la douleur+50% de survivre att. avec 1PV + 5s d'invincibilité (une fois par combat). |
PC requis (/3000) |
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Tolérance à la douleur+50% de survivre att. avec 1PV + 5s d'invincibilité (une fois par combat). |
PC requis (/3000) |
Lv.3 |
Débloquez des compétences. (/5) |
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Skills
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MusculaponAugmente la force de 20. |
PC requis (/5000) |
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OrfèvreAugmente la dextérité de 10%. |
PC requis (/2000) |
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RavissementRempli un peu la jauge de groupe à la fin de chaque enchaînement. |
PC requis (/6000) |
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Commando-ponVous permet d'utiliser un art de Pilote après en avoir feinté un autre. |
PC requis (/4000) |
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Au taquet IIIPermet d'utiliser l'art de Pilote assigné au bouton B dès le début du combat. |
PC requis (/3000) |
Weapons
Art | Type | Area of effect | Reaction |
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Défensif | Cible unique | — |
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Physique | Cible unique | Chute |
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Physique | Cercle | — |
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Physique | Cible unique | — |
Art | Type | Area of effect | Reaction |
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Physique | Cible unique | Commotion |
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Ether | Cible unique | — |
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Ether | Cible unique | — |
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Ether | Frontale | Repoussement |
Art | Type | Area of effect | Reaction |
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Physique | Cible unique | Ejection |
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Physique | Cible unique | Déséquilibre |
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Ether | Cible unique | — |
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Ether | Frontale | — |