
General information

Vandham
Race | Urayien |
---|---|
Age | — |
Gender | |
Designer | Masatsugu Saito |
Features
Favorite types objects

Aliments de base

Jeux de plateau
Favorite objects
Statistics
Au niveau 1
HP | Strengh | Ether | Dexterity | Agility | Luck |
---|---|---|---|---|---|
776 | 41 | 37 | 34 | 22 | 34 |
Au niveau 99
HP | Strengh | Ether | Dexterity | Agility | Luck |
---|---|---|---|---|---|
7755 | 412 | 369 | 313 | 204 | 343 |
Affinity chart
Lv.1 |
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Skills
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Enchaînement muscléVous permet d'utiliser un art de Pilote après en avoir feinté un autre. |
PC requis (/750) |
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Dur à cuireAugmente les PV maximum de 200. |
PC requis (/250) |
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Dix mille pompesAugmente la force de 20. |
PC requis (/375) |
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Vétéran+10% de chances de nouvelle attaque en cas d'auto-attaque réussie. |
PC requis (/625) |
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Avantage tactique IPErmet d'utiliser l'art de Pilote assigné au bouton X dès le début du combat. |
PC requis (/500) |
Lv.2 |
Débloquez des compétences. (/2) |
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Skills
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Ether puissantAugmente la force d'éther de 20. |
PC requis (/2500) |
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Muscles d'éliteAugmente la force de 10%. |
PC requis (/1000) |
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Déluge de musclesAugmente le ratio de dégâts de 20% après avoir feinté une auto-attaque. |
PC requis (/2000) |
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Avantage tactique IIPermet d'utiliser l'art de Pilote assigné au bouton Y dès le début du combat. |
PC requis (/3000) |
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GardienAugmente les PV maximum de 10%. |
PC requis (/1500) |
Lv.3 |
Débloquez des compétences. (/5) |
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Skills
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Bonne descenteAugmente l'effet des fioles de PV de 20%. |
PC requis (/3000) |
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Avantage tactique IIIPermet d'utiliser l'art de Pilote assigné au bouton B dès le début du combat. |
PC requis (/4000) |
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Dernier survivant+50% de survivre att. avec 1PV + 5s d'invincibilité (une fois par combat). |
PC requis (/6000) |
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Réanimation muscléeAugmente les PV rendus de 15% lorsqu'un allié est ranimé. |
PC requis (/2000) |
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Ether muscléAugmente la force d'éther de 10%. |
PC requis (/5000) |
Weapons
Art | Type | Area of effect | Reaction |
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Physique | Cible unique | — |
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Physique | Cible unique | — |
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Physique | Cible unique | — |
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Debuff | Cercle | — |