Aux Cores
Aux Cores
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| Name | Rarity | Description | |
|---|---|---|---|
|
Anti-blocage Lame I | ![]() |
Augmente la résistance au blocage de Lame de 20%. |
|
Anti-blocage Lame II | ![]() |
Augmente la résistance au blocage de Lame de 40%. |
|
Anti-blocage Lame III | ![]() |
Augmente la résistance au blocage de Lame de 60%. |
|
Anti-blocage Lame IV | ![]() |
Augmente la résistance au blocage de Lame de 80%. |
|
Anti-blocage Lame V | ![]() |
Augmente la résistance au blocage de Lame de 100%. |
|
Anti-Chute I | ![]() |
Augmente la résistance à la Chute de 25%. |
|
Anti-Chute II | ![]() |
Augmente la résistance à la Chute de 30%. |
|
Anti-Chute III | ![]() |
Augmente la résistance à la Chute de 35%. |
|
Anti-Chute IV | ![]() |
Augmente la résistance à la Chute de 40%. |
|
Anti-Chute V | ![]() |
Augmente la résistance à la Chute de 50%. |
|
Anti-Chute VI | ![]() |
Augmente la résistance à la Chute de 60%. |
|
Anti-Commotion I | ![]() |
Augmente la résistance à la commotion de 25%. |
|
Anti-Commotion II | ![]() |
Augmente la résistance à la commotion de 30%. |
|
Anti-Commotion III | ![]() |
Augmente la résistance à la commotion de 35%. |
|
Anti-Commotion IV | ![]() |
Augmente la résistance à la commotion de 40%. |
|
Anti-Commotion V | ![]() |
Augmente la résistance à la commotion de 50%. |
|
Anti-Commotion VI | ![]() |
Augmente la résistance à la commotion de 60%. |
|
Anti-déséquilibre I | ![]() |
Augmente la résistance au Déséquilibre de 25%. |
|
Anti-déséquilibre II | ![]() |
Augmente la résistance au Déséquilibre de 30%. |
|
Anti-déséquilibre III | ![]() |
Augmente la résistance au Déséquilibre de 35%. |
|
Anti-déséquilibre IV | ![]() |
Augmente la résistance au Déséquilibre de 40%. |
|
Anti-déséquilibre V | ![]() |
Augmente la résistance au Déséquilibre de 50%. |
|
Anti-déséquilibre VI | ![]() |
Augmente la résistance au Déséquilibre de 60%. |
|
Anti-Ejection I | ![]() |
Augmente la résistance à l'éjection de 25%. |
|
Anti-Ejection II | ![]() |
Augmente la résistance à l'éjection de 30%. |
|
Anti-Ejection III | ![]() |
Augmente la résistance à l'éjection de 35%. |
|
Anti-Ejection IV | ![]() |
Augmente la résistance à l'éjection de 40%. |
|
Anti-Ejection V | ![]() |
Augmente la résistance à l'éjection de 50%. |
|
Anti-Ejection VI | ![]() |
Augmente la résistance à l'éjection de 60%. |
|
Anti-projection I | ![]() |
Augmente la résistance à la projection de 25%. |
|
Anti-projection II | ![]() |
Augmente la résistance à la projection de 30%. |
|
Anti-projection III | ![]() |
Augmente la résistance à la projection de 35%. |
|
Anti-projection IV | ![]() |
Augmente la résistance à la projection de 40%. |
|
Anti-projection V | ![]() |
Augmente la résistance à la projection de 50%. |
|
Anti-projection VI | ![]() |
Augmente la résistance à la projection de 60%. |
|
Anti-repoussement I | ![]() |
Augmente la résistance au repoussement de 25%. |
|
Anti-repoussement II | ![]() |
Augmente la résistance au repoussement de 30%. |
|
Anti-repoussement III | ![]() |
Augmente la résistance au repoussement de 35%. |
|
Anti-repoussement IV | ![]() |
Augmente la résistance au repoussement de 40%. |
|
Anti-repoussement V | ![]() |
Augmente la résistance au repoussement de 50%. |
|
Anti-repoussement VI | ![]() |
Augmente la résistance au repoussement de 60%. |
|
Anti-riposte I | ![]() |
Réduit les dégâts de riposte subis de 60%. |
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Anti-riposte II | ![]() |
Réduit les dégâts de riposte subis de 70%. |
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Anti-riposte III | ![]() |
Réduit les dégâts de riposte subis de 80%. |
|
Anti-riposte IV | ![]() |
Réduit les dégâts de riposte subis de 90%. |
|
Anti-riposte V | ![]() |
Réduit les dégâts de riposte subis de 100%. |
|
Art d'engagement I | ![]() |
Augmente les dégàts du premier art de Pilote utilisé en combat de 100%. |
|
Art d'engagement II | ![]() |
Augmente les dégàts du premier art de Pilote utilisé en combat de 125%. |
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Art d'engagement III | ![]() |
Augmente les dégàts du premier art de Pilote utilisé en combat de 150%. |
|
Art d'engagement IV | ![]() |
Augmente les dégàts du premier art de Pilote utilisé en combat de 175%. |
|
Art d'engagement V | ![]() |
Augmente les dégàts du premier art de Pilote utilisé en combat de 200%. |
|
Art d'engagement VI | ![]() |
Augmente les dégàts du premier art de Pilote utilisé en combat de 225%. |
|
Arts furtifs I | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 5%. |
|
Arts furtifs II | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 7%. |
|
Arts furtifs III | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 10%. |
|
Arts furtifs IV | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 12%. |
|
Arts furtifs V | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 15%. |
|
Arts furtifs VI | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 17%. |
|
Arts spé. niv.1 ↗ I | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.1 de 20%. |
|
Arts spé. niv.1 ↗ II | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.1 de 30%. |
|
Arts spé. niv.1 ↗ III | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.1 de 40%. |
|
Arts spé. niv.1 ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.1 de 50%. |
|
Arts spé. niv.1 ↗ V | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.1 de 60%. |
|
Arts spé. niv.1 ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.1 de 70%. |
|
Arts spé. niv.2 ↗ I | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.2 de 20%. |
|
Arts spé. niv.2 ↗ II | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.2 de 30%. |
|
Arts spé. niv.2 ↗ III | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.2 de 40%. |
|
Arts spé. niv.2 ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.2 de 50%. |
|
Arts spé. niv.2 ↗ V | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.2 de 60%. |
|
Arts spé. niv.2 ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.2 de 70%. |
|
Arts spé. niv.3 ↗ I | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.3 de 20%. |
|
Arts spé. niv.3 ↗ II | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.3 de 30%. |
|
Arts spé. niv.3 ↗ III | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.3 de 40%. |
|
Arts spé. niv.3 ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.3 de 50%. |
|
Arts spé. niv.3 ↗ V | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.3 de 60%. |
|
Arts spé. niv.3 ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégâts de l'art spécial de niv.3 de 70%. |
|
Arts spé. niv.4 ↗ I | ![]() |
Augmente les dégàts de l'art spécial de niv.4 de 20%. |
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Arts spé. niv.4 ↗ II | ![]() |
Augmente les dégàts de l'art spécial de niv.4 de 30%. |
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Arts spé. niv.4 ↗ III | ![]() |
Augmente les dégàts de l'art spécial de niv.4 de 40%. |
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Arts spé. niv.4 ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégàts de l'art spécial de niv.4 de 50%. |
|
Arts spé. niv.4 ↗ V | ![]() |
Augmente les dégàts de l'art spécial de niv.4 de 60%. |
|
Arts spé. niv.4 ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégàts de l'art spécial de niv.4 de 70%. |
|
Att. ↗ en extérieur I | ![]() |
Augmente les dégàts infligés en plein air de 20%. |
|
Att. ↗ en extérieur II | ![]() |
Augmente les dégàts infligés en plein air de 25%. |
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Att. ↗ en extérieur III | ![]() |
Augmente les dégàts infligés en plein air de 30%. |
|
Att. ↗ en extérieur IV | ![]() |
Augmente les dégàts infligés en plein air de 35%. |
|
Att. ↗ en extérieur V | ![]() |
Augmente les dégàts infligés en plein air de 40%. |
|
Att. ↗ en extérieur VI | ![]() |
Augmente les dégàts infligés en plein air de 45%. |
|
Att. ↗ PV max I | ![]() |
Augmente les dégâts de 10% tant que les PV sont à 90% ou plus. |
|
Att. ↗ PV max II | ![]() |
Augmente les dégâts de 15% tant que les PV sont à 90% ou plus. |
|
Att. ↗ PV max III | ![]() |
Augmente les dégâts de 20% tant que les PV sont à 90% ou plus. |
|
Att. ↗ PV max IV | ![]() |
Augmente les dégâts de 25% tant que les PV sont à 90% ou plus. |
|
Att. ↗ PV max V | ![]() |
Augmente les dégâts de 30% tant que les PV sont à 90% ou plus. |
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Att. ↗ PV max VI | ![]() |
Augmente les dégâts de 35% tant que les PV sont à 90% ou plus. |
|
Attaque entente max I | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 30%. |
|
Attaque entente max II | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 35%. |
|
Attaque entente max III | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 40%. |
|
Attaque entente max IV | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 45%. |
|
Attaque entente max V | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 50%. |
|
Attaque entente max VI | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 55%. |
|
Attaque ↗ en intérieur I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés en intérieur de 20%. |
|
Attaque ↗ en intérieur II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés en intérieur de 25%. |
|
Attaque ↗ en intérieur III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés en intérieur de 30%. |
|
Attaque ↗ en intérieur IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés en intérieur de 35%. |
|
Attaque ↗ en intérieur V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés en intérieur de 40%. |
|
Attaque ↗ en intérieur VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés en intérieur de 45%. |
|
Auto-attaque furtive I | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les auto-attaques de 15%. |
|
Auto-attaque furtive II | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les auto-attaques de 17%. |
|
Auto-attaque furtive III | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les auto-attaques de 20%. |
|
Auto-attaque furtive IV | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les auto-attaques de 22%. |
|
Auto-attaque furtive V | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les auto-attaques de 25%. |
|
Auto-attaque furtive VI | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les auto-attaques de 30%. |
|
Auto-soin I | ![]() |
+25% de chances de regagner 4% PV après avoir subi des dégâts. |
|
Auto-soin II | ![]() |
+25% de chances de regagner 6% PV après avoir subi des dégâts. |
|
Auto-soin III | ![]() |
+25% de chances de regagner 8% PV après avoir subi des dégâts. |
|
Auto-soin IV | ![]() |
+25% de chances de regagner 10% PV après avoir subi des dégâts. |
|
Auto-soin V | ![]() |
+25% de chances de regagner 12% PV après avoir subi des dégâts. |
|
Auto-soin VI | ![]() |
+25% de chances de regagner 14% PV après avoir subi des dégâts. |
|
Barrière entente max I | ![]() |
Barrière de dégâts 10% des PV max au groupe quand l'entente est aux max. |
|
Barrière entente max II | ![]() |
Barrière de dégâts 15% des PV max au groupe quand l'entente est aux max. |
|
Barrière entente max III | ![]() |
Barrière de dégâts 20% des PV max au groupe quand l'entente est aux max. |
|
Barrière entente max IV | ![]() |
Barrière de dégâts 25% des PV max au groupe quand l'entente est aux max. |
|
Barrière entente max V | ![]() |
Barrière de dégâts 30% des PV max au groupe quand l'entente est aux max. |
|
Barrière entente max VI | ![]() |
Barrière de dégâts 35% des PV max au groupe quand l'entente est aux max. |
| Brighid nénuphar | ![]() |
Réduit les dégâts de terrain de 35%. | |
| Brighid orchidée jade | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 16%. | |
| Brighid orchidée rouge | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 16%. | |
|
Brouillage I | ![]() |
+10% de chances d'esquiver les attaques à distance. |
|
Brouillage II | ![]() |
+20% de chances d'esquiver les attaques à distance. |
|
Brouillage III | ![]() |
+30% de chances d'esquiver les attaques à distance. |
|
Brouillage IV | ![]() |
+40% de chances d'esquiver les attaques à distance. |
|
Brouillage V | ![]() |
+50% de chances d'esquiver les attaques à distance. |
|
Brouillage VI | ![]() |
+60% de chances d'esquiver les attaques à distance. |
|
Change-Lame I | ![]() |
Réduit le délai d'attente entre deux changements de Lame de 10%. |
|
Change-Lame II | ![]() |
Réduit le délai d'attente entre deux changements de Lame de 15%. |
|
Change-Lame III | ![]() |
Réduit le délai d'attente entre deux changements de Lame de 20%. |
|
Change-Lame IV | ![]() |
Réduit le délai d'attente entre deux changements de Lame de 25%. |
|
Change-Lame V | ![]() |
Réduit le délai d'attente entre deux changements de Lame de 30%. |
|
Change-Lame VI | ![]() |
Réduit le délai d'attente entre deux changements de Lame de 35%. |
|
Coalition I | ![]() |
Augmente l'entente de 150 lorsque le groupe a l'initiative au combat. |
|
Coalition II | ![]() |
Augmente l'entente de 175 lorsque le groupe a l'initiative au combat. |
|
Coalition III | ![]() |
Augmente l'entente de 200 lorsque le groupe a l'initiative au combat. |
|
Coalition IV | ![]() |
Augmente l'entente de 225 lorsque le groupe a l'initiative au combat. |
|
Coalition V | ![]() |
Augmente l'entente de 250 lorsque le groupe a l'initiative au combat. |
|
Combo de Lame ↗ I | ![]() |
Augmente les dégâts des combos de Lame de 10%. |
|
Combo de Lame ↗ II | ![]() |
Augmente les dégâts des combos de Lame de 15%. |
|
Combo de Lame ↗ III | ![]() |
Augmente les dégâts des combos de Lame de 20%. |
|
Combo de Lame ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégâts des combos de Lame de 25%. |
|
Combo de Lame ↗ V | ![]() |
Augmente les dégâts des combos de Lame de 30%. |
|
Combo de Lame ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégâts des combos de Lame de 36%. |
|
Combo mixte ↗ I | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixtes de 10%. |
|
Combo mixte ↗ II | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixtes de 15%. |
|
Combo mixte ↗ III | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixtes de 20%. |
|
Combo mixte ↗ IV | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixtes de 25%. |
|
Combo mixte ↗ V | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixtes de 30%. |
|
Combo mixte ↗ VI | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixtes de 36%. |
|
Coup de main I | ![]() |
Augmente la durée des arts de Lame de 10%. |
|
Coup de main II | ![]() |
Augmente la durée des arts de Lame de 20%. |
|
Coup de main III | ![]() |
Augmente la durée des arts de Lame de 30%. |
|
Coup de main IV | ![]() |
Augmente la durée des arts de Lame de 40%. |
|
Coup de main V | ![]() |
Augmente la durée des arts de Lame de 50%. |
|
Coups critiques ↗ I | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 10%. |
|
Coups critiques ↗ II | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 12%. |
|
Coups critiques ↗ III | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 15%. |
|
Coups critiques ↗ IV | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 17%. |
|
Coups critiques ↗ V | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 20%. |
|
Coups critiques ↗ VI | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 12%. |
|
Défense éther ↗ I | ![]() |
Augmente la défense à l'éther de 10%. |
|
Défense éther ↗ II | ![]() |
Augmente la défense à l'éther de 12%. |
|
Défense éther ↗ III | ![]() |
Augmente la défense à l'éther de 15%. |
|
Défense éther ↗ IV | ![]() |
Augmente la défense à l'éther de 17%. |
|
Défense éther ↗ V | ![]() |
Augmente la défense à l'éther de 20%. |
|
Défense éther ↗ VI | ![]() |
Augmente la défense à l'éther de 22%. |
|
Défense physique ↗ I | ![]() |
Augmente la défense physique de 10%. |
|
Défense physique ↗ II | ![]() |
Augmente la défense physique de 12%. |
|
Défense physique ↗ III | ![]() |
Augmente la défense physique de 15%. |
|
Défense physique ↗ IV | ![]() |
Augmente la défense physique de 17%. |
|
Défense physique ↗ V | ![]() |
Augmente la défense physique de 20%. |
|
Défense physique ↗ VI | ![]() |
Augmente la défense physique de 22%. |
|
Dégâts renvoyés ↗ I | ![]() |
Augmente les dégâts renvoyés de 25%. |
|
Dégâts renvoyés ↗ II | ![]() |
Augmente les dégâts renvoyés de 50%. |
|
Dégâts renvoyés ↗ III | ![]() |
Augmente les dégâts renvoyés de 75%. |
|
Dégâts renvoyés ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégâts renvoyés de 100%. |
|
Dégâts renvoyés ↗ V | ![]() |
Augmente les dégâts renvoyés de 125%. |
|
Dégâts renvoyés ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégâts renvoyés de 150%. |
| Dromarch obsidienne | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 15%. | |
| Dromarch sauvage | ![]() |
Réduit l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 15%. | |
|
Embuscade ↗ I | ![]() |
Augmente les dégâts causés par une attaque surprise de 60%. |
|
Embuscade ↗ II | ![]() |
Augmente les dégâts causés par une attaque surprise de 70%. |
|
Embuscade ↗ III | ![]() |
Augmente les dégâts causés par une attaque surprise de 80%. |
|
Embuscade ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégâts causés par une attaque surprise de 90%. |
|
Embuscade ↗ V | ![]() |
Augmente les dégâts causés par une attaque surprise de 100%. |
|
Embuscade ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégâts causés par une attaque surprise de 110%. |
|
Endurance I | ![]() |
Réduit les dégâts subis de 10% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Endurance II | ![]() |
Réduit les dégâts subis de 12% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Endurance III | ![]() |
Réduit les dégâts subis de 15% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Endurance IV | ![]() |
Réduit les dégâts subis de 17% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Endurance V | ![]() |
Réduit les dégâts subis de 20% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Endurance VI | ![]() |
Réduit les dégâts subis de 22% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Fin d'orbe élémentaire | ![]() |
Les att. élém. subies lors d'un enchaîn. détruisent un orbe de l'élém. opposé. |
|
Fléau aquatique I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux organismes aquatiques |
|
Fléau aquatique II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux organismes aquatiques |
|
Fléau aquatique III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux organismes aquatiques |
|
Fléau aquatique IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux organismes aquatiques |
|
Fléau aquatique V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux organismes aquatiques |
|
Fléau aquatique VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux organismes aquatiques |
|
Fléau céleste I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux créatures volantes de 20%. |
|
Fléau céleste II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux créatures volantes de 25%. |
|
Fléau céleste III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux créatures volantes de 30%. |
|
Fléau céleste IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux créatures volantes de 35%. |
|
Fléau céleste V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux créatures volantes 40%. |
|
Fléau céleste VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux créatures volantes 45%. |
|
Fléau des bêtes I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 20%. |
|
Fléau des bêtes II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 25%. |
|
Fléau des bêtes III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 30%. |
|
Fléau des bêtes IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 35%. |
|
Fléau des bêtes V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 40%. |
|
Fléau des bêtes VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux bêtes de 45%. |
|
Fléau des insectes I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux insectes de 20%. |
|
Fléau des insectes II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux insectes de 25%. |
|
Fléau des insectes III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux insectes de 30%. |
|
Fléau des insectes IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux insectes de 35%. |
|
Fléau des insectes V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux insectes de 40%. |
|
Fléau des insectes VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux insectes de 45%. |
|
Fléau des machines I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux machines de 20%. |
|
Fléau des machines II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux machines de 25%. |
|
Fléau des machines III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux machines de 30%. |
|
Fléau des machines IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux machines de 35%. |
|
Fléau des machines V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux machines de 40%. |
|
Fléau des machines VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux machines de 45%. |
|
Fléau des Titans I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux Titans de 20%. |
|
Fléau des Titans II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux Titans de 25%. |
|
Fléau des Titans III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux Titans de 30%. |
|
Fléau des Titans IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux Titans de 35%. |
|
Fléau des Titans V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux Titans de 40%. |
|
Fléau des Titans VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux Titans de 45%. |
|
Fléau humanoïde I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux humanoïdes de 20%. |
|
Fléau humanoïde II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux humanoïdes de 25%. |
|
Fléau humanoïde III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux humanoïdes de 30%. |
|
Fléau humanoïde IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux humanoïdes de 35%. |
|
Fléau humanoïde V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux humanoïdes de 40%. |
|
Fléau humanoïde VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux humanoïdes de 45%. |
|
Front commun I | ![]() |
Augmente l'entente de 150 lorsque l'ennemi a l'initiative au combat. |
|
Front commun II | ![]() |
Augmente l'entente de 175 lorsque l'ennemi a l'initiative au combat. |
|
Front commun III | ![]() |
Augmente l'entente de 200 lorsque l'ennemi a l'initiative au combat. |
|
Front commun IV | ![]() |
Augmente l'entente de 225 lorsque l'ennemi a l'initiative au combat. |
|
Front commun V | ![]() |
Augmente l'entente de 250 lorsque l'ennemi a l'initiative au combat. |
|
Garde d'urgence I | ![]() |
Augmente le taux de garde de 10% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Garde d'urgence II | ![]() |
Augmente le taux de garde de 15% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Garde d'urgence III | ![]() |
Augmente le taux de garde de 20% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Garde d'urgence IV | ![]() |
Augmente le taux de garde de 25% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Garde d'urgence V | ![]() |
Augmente le taux de garde de 30% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Garde d'urgence VI | ![]() |
Augmente le taux de garde de 35% si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Hostilité arts ↗ I | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 5%. |
|
Hostilité arts ↗ II | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 7%. |
|
Hostilité arts ↗ III | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 10%. |
|
Hostilité arts ↗ IV | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 12%. |
|
Hostilité arts ↗ V | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 15%. |
|
Hostilité arts ↗ VI | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les arts spéciaux et de Pilote de 17%. |
|
Hostilité attaque ↗ I | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis vous ciblant de 10%. |
|
Hostilité attaque ↗ II | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis vous ciblant de 15%. |
|
Hostilité attaque ↗ III | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis vous ciblant de 20%. |
|
Hostilité attaque ↗ IV | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis vous ciblant de 25%. |
|
Hostilité attaque ↗ V | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis vous ciblant de 30%. |
|
Hostilité attaque ↗ VI | ![]() |
Augmente les dégâts infligés aux ennemis vous ciblant de 35%. |
|
Hostilité ↗ I | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les auto-attaques de 15%. |
|
Hostilité ↗ II | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les auto-attaques de 17%. |
|
Hostilité ↗ III | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les auto-attaques de 20%. |
|
Hostilité ↗ IV | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les auto-attaques de 22%. |
|
Hostilité ↗ V | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les auto-attaques de 25%. |
|
Hostilité ↗ VI | ![]() |
Augmente l'hostilité générée par les auto-attaques de 30%. |
|
Immunité à réflexion | ![]() |
Annule les dégâts renvoyés. |
|
Immunité à réflexion | ![]() |
Annule les dégâts renvoyés. (70% de chance) |
|
Immunité à réflexion | ![]() |
Annule les dégâts renvoyés. (80% de chance) |
| Lame Nia campanule | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixtes de 36%. | |
| Lame Nia primevère | ![]() |
+25% de chances de regagner 14% PV après avoir subi des dégâts. | |
| Lame Nia souci | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 55%. | |
| Myhra façon Pyra | ![]() |
Augmente les dégâts des Combo de Lame de 30%. | |
| Mythra belle de plage | ![]() |
Réduit les dégâts de terrain de 35%. | |
| Mythra carbone | ![]() |
Augmente les dégâts des combos de Lame de 30%. | |
| Mythra dans la mêlée | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 25%. | |
| Pandoria bleu sirène | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 50%. | |
| Pandoria idylle océane | ![]() |
Réduit les dégâts de terrain de 35%. | |
| Pandoria rose magique | ![]() |
[Entente max] Dégâts augmentés de 50%. | |
|
Parade entente max I | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 8%. |
|
Parade entente max II | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 10%. |
|
Parade entente max III | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 12%. |
|
Parade entente max IV | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 14%. |
|
Parade entente max V | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 16%. |
|
Parade entente max VI | ![]() |
[Entente max] Augmente l'esquive de 18%. |
|
Parade I | ![]() |
+10% de chance d'esquiver si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Parade II | ![]() |
+15% de chance d'esquiver si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Parade III | ![]() |
+20% de chance d'esquiver si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Parade IV | ![]() |
+25% de chance d'esquiver si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Parade rapide I | ![]() |
+10% de chances d'esquiver lorsque vous êtes en mouvement. |
|
Parade rapide II | ![]() |
+15% de chances d'esquiver lorsque vous êtes en mouvement. |
|
Parade rapide III | ![]() |
+20% de chances d'esquiver lorsque vous êtes en mouvement. |
|
Parade rapide IV | ![]() |
+25% de chances d'esquiver lorsque vous êtes en mouvement. |
|
Parade rapide V | ![]() |
+30% de chances d'esquiver lorsque vous êtes en mouvement. |
|
Parade rapide VI | ![]() |
+35% de chances d'esquiver lorsque vous êtes en mouvement. |
|
Parade V | ![]() |
+30% de chance d'esquiver si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Parade VI | ![]() |
+35% de chance d'esquiver si les PV tombent à 30% ou moins. |
|
Portée ↗ I | ![]() |
Portée du canon à éther accrue de 1m. |
|
Portée ↗ II | ![]() |
Portée du canon à éther accrue de 2m. |
|
Portée ↗ III | ![]() |
Portée du canon à éther accrue de 3m. |
|
Portée ↗ IV | ![]() |
Portée du canon à éther accrue de 4m. |
|
Portée ↗ V | ![]() |
Portée du canon à éther accrue de 5m. |
|
Précis. entente max I | ![]() |
[Entente max] Précision augmentée de 15%. |
|
Précis. entente max II | ![]() |
[Entente max] Précision augmentée de 20%. |
|
Précis. entente max III | ![]() |
[Entente max] Précision augmentée de 25%. |
|
Précis. entente max IV | ![]() |
[Entente max] Précision augmentée de 30%. |
|
Précis. entente max V | ![]() |
[Entente max] Précision augmentée de 35%. |
|
Précis. entente max VI | ![]() |
[Entente max] Précision augmentée de 40%. |
|
Prio d'orbe élémentaire | ![]() |
Cible les orbes endommagés quand un élém. non opposé est utilisé en enchaîn. |
| Pyra azur | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 20%. | |
| Pyra façon Mythra | ![]() |
Augmente le taux de coups critiques de 20%. | |
| Pyra incognito | ![]() |
Augmente l'effet des combos mixte de 30%. | |
| Pyra nageuse pro | ![]() |
Réduit les dégâts de terrain de 35%. | |
|
Réflexion eau | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts d'eau sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Réflexion feu | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de feu sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Réflexion foudre | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de foudre sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Réflexion glace | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de glace sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Réflexion lumière | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de lumière sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Réflexion ombre | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts d'ombre sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Réflexion terre | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de terre sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Réflexion vent | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de vent sont renvoyés et blessent l'ennemi. |
|
Résistance eau ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts d'eau subis de 10%. |
|
Résistance eau ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts d'eau subis de 15%. |
|
Résistance eau ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts d'eau subis de 20%. |
|
Résistance eau ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts d'eau subis de 25%. |
|
Résistance eau ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts d'eau subis de 30%. |
|
Résistance eau ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts d'eau subis de 35%. |
|
Résistance feu ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts de feu subis de 10%. |
|
Résistance feu ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts de feu subis de 15%. |
|
Résistance feu ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts de feu subis de 20%. |
|
Résistance feu ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts de feu subis de 25%. |
|
Résistance feu ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts de feu subis de 30%. |
|
Résistance feu ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts de feu subis de 35%. |
|
Résistance foudre ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts de foudre subis de 10%. |
|
Résistance foudre ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts de foudre subis de 15%. |
|
Résistance foudre ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts de foudre subis de 20%. |
|
Résistance foudre ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts de foudre subis de 25%. |
|
Résistance foudre ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts de foudre subis de 30%. |
|
Résistance foudre ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts de foudre subis de 35%. |
|
Résistance glace ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts de glace subis de 10%. |
|
Résistance glace ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts de glace subis de 15%. |
|
Résistance glace ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts de glace subis de 20%. |
|
Résistance glace ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts de glace subis de 25%. |
|
Résistance glace ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts de glace subis de 30%. |
|
Résistance glace ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts de glace subis de 35%. |
|
Résistance lumière ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts de lumière subis de 10%. |
|
Résistance lumière ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts de lumière subis de 15%. |
|
Résistance lumière ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts de lumière subis de 20%. |
|
Résistance lumière ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts de lumière subis de 25%. |
|
Résistance lumière ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts de lumière subis de 30%. |
|
Résistance lumière ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts de lumière subis de 35%. |
|
Résistance ombre ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts d'ombre subis de 10%. |
|
Résistance ombre ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts d'ombre subis de 15%. |
|
Résistance ombre ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts d'ombre subis de 20%. |
|
Résistance ombre ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts d'ombre subis de 25%. |
|
Résistance ombre ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts d'ombre subis de 30%. |
|
Résistance ombre ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts d'ombre subis de 35%. |
|
Résistance terre ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts de terre subis de 10%. |
|
Résistance terre ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts de terre subis de 15%. |
|
Résistance terre ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts de terre subis de 20%. |
|
Résistance terre ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts de terre subis de 25%. |
|
Résistance terre ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts de terre subis de 30%. |
|
Résistance terre ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts de terre subis de 35%. |
|
Résistance vent ↗ I | ![]() |
Réduit les dégâts de vent subis de 10%. |
|
Résistance vent ↗ II | ![]() |
Réduit les dégâts de vent subis de 15%. |
|
Résistance vent ↗ III | ![]() |
Réduit les dégâts de vent subis de 20%. |
|
Résistance vent ↗ IV | ![]() |
Réduit les dégâts de vent subis de 25%. |
|
Résistance vent ↗ V | ![]() |
Réduit les dégâts de vent subis de 30%. |
|
Résistance vent ↗ VI | ![]() |
Réduit les dégâts de vent subis de 35%. |
|
Rempart ultime | ![]() |
[Attaque bloquée] 50% de chances de renvoyer les attaques. |
|
Siphon eau | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts d'eau sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Siphon feu | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de feu sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Siphon foudre | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de foudre sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Siphon glace | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de glace sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Siphon lumière | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de lumière sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Siphon ombre | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts d'ombre sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Siphon terre | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de terre sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Siphon vent | ![]() |
[Attaque bloquée] Dégâts de vent sont absorbés, des PV sont restaurés. |
|
Soin mobile I | ![]() |
Soigne 1% des PV pendant chaque seconde en mouvement. |
|
Soin mobile II | ![]() |
Soigne 1,5% des PV pendant chaque seconde en mouvement. |
|
Soin mobile III | ![]() |
Soigne 2% des PV pendant chaque seconde en mouvement. |
|
Soin mobile IV | ![]() |
Soigne 2,5% des PV pendant chaque seconde en mouvement. |
|
Soin mobile V | ![]() |
Soigne 3% des PV pendant chaque seconde en mouvement. |
|
Soin mobile VI | ![]() |
Soigne 3,5% des PV pendant chaque seconde en mouvement. |
|
Soins d'arts I | ![]() |
Soigne 3% des PV lorsqu'un art de Pilote est utilisé. |
|
Soins d'arts II | ![]() |
Soigne 3.5% des PV lorsqu'un art de Pilote est utilisé. |
|
Soins d'arts III | ![]() |
Soigne 4% des PV lorsqu'un art de Pilote est utilisé. |
|
Soins d'arts IV | ![]() |
Soigne 4.5% des PV lorsqu'un art de Pilote est utilisé. |
|
Soins d'arts V | ![]() |
Soigne 5% des PV lorsqu'un art de Pilote est utilisé. |
|
Soins d'arts VI | ![]() |
Soigne 5.5% des PV lorsqu'un art de Pilote est utilisé. |
|
Télépathie I | ![]() |
Augmente le taux de déclenchement des arts de Lame de 20%. |
|
Télépathie II | ![]() |
Augmente le taux de déclenchement des arts de Lame de 40%. |
|
Télépathie III | ![]() |
Augmente le taux de déclenchement des arts de Lame de 60%. |
|
Télépathie IV | ![]() |
Augmente le taux de déclenchement des arts de Lame de 80%. |
|
Télépathie V | ![]() |
Augmente le taux de déclenchement des arts de Lame de 100%. |
|
Taux de garde ↗ I | ![]() |
Augmente le taux de garde de 10%. |
|
Taux de garde ↗ II | ![]() |
Augmente le taux de garde de 12%. |
|
Taux de garde ↗ III | ![]() |
Augmente le taux de garde de 15%. |
|
Taux de garde ↗ IV | ![]() |
Augmente le taux de garde de 17%. |
|
Taux de garde ↗ V | ![]() |
Augmente le taux de garde de 20%. |
|
Taux de garde ↗ VI | ![]() |
Augmente le taux de garde de 22%. |
|
Vision diurne I | ![]() |
En journée, augmente la précision de 20%. |
|
Vision diurne II | ![]() |
En journée, augmente la précision de 40%. |
|
Vision diurne III | ![]() |
En journée, augmente la précision de 60%. |
|
Vision diurne IV | ![]() |
En journée, augmente la précision de 80%. |
|
Vision diurne V | ![]() |
En journée, augmente la précision de 100%. |
|
Vision diurne VI | ![]() |
En journée, augmente la précision de 120%. |
|
Vision nocturne I | ![]() |
De nuit, augmente la précision de 20%. |
|
Vision nocturne II | ![]() |
De nuit, augmente la précision de 40%. |
|
Vision nocturne III | ![]() |
De nuit, augmente la précision de 60%. |
|
Vision nocturne IV | ![]() |
De nuit, augmente la précision de 80%. |
|
Vision nocturne V | ![]() |
De nuit, augmente la précision de 100%. |
|
Vision nocturne VI | ![]() |
De nuit, augmente la précision de 120%. |
Anti-blocage Lame I
Cœur auxiliaire brute
Anti-blocage Lame II
Cœur auxiliaire brute
Anti-blocage Lame III
Cœur auxiliaire brute
Anti-blocage Lame IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-blocage Lame V
Cœur auxiliaire brute
Anti-Chute I
Cœur auxiliaire brute
Anti-Chute II
Cœur auxiliaire brute
Anti-Chute III
Cœur auxiliaire brute
Anti-Chute IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-Chute V
Cœur auxiliaire brute
Anti-Chute VI
Cœur auxiliaire brute
Anti-Commotion I
Cœur auxiliaire brute
Anti-Commotion II
Cœur auxiliaire brute
Anti-Commotion III
Cœur auxiliaire brute
Anti-Commotion IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-Commotion V
Cœur auxiliaire brute
Anti-Commotion VI
Cœur auxiliaire brute
Anti-déséquilibre I
Cœur auxiliaire brute
Anti-déséquilibre II
Cœur auxiliaire brute
Anti-déséquilibre III
Cœur auxiliaire brute
Anti-déséquilibre IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-déséquilibre V
Cœur auxiliaire brute
Anti-déséquilibre VI
Cœur auxiliaire brute
Anti-Ejection I
Cœur auxiliaire brute
Anti-Ejection II
Cœur auxiliaire brute
Anti-Ejection III
Cœur auxiliaire brute
Anti-Ejection IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-Ejection V
Cœur auxiliaire brute
Anti-Ejection VI
Cœur auxiliaire brute
Anti-projection I
Cœur auxiliaire brute
Anti-projection II
Cœur auxiliaire brute
Anti-projection III
Cœur auxiliaire brute
Anti-projection IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-projection V
Cœur auxiliaire brute
Anti-projection VI
Cœur auxiliaire brute
Anti-repoussement I
Cœur auxiliaire brute
Anti-repoussement II
Cœur auxiliaire brute
Anti-repoussement III
Cœur auxiliaire brute
Anti-repoussement IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-repoussement V
Cœur auxiliaire brute
Anti-repoussement VI
Cœur auxiliaire brute
Anti-riposte I
Cœur auxiliaire brute
Anti-riposte II
Cœur auxiliaire brute
Anti-riposte III
Cœur auxiliaire brute
Anti-riposte IV
Cœur auxiliaire brute
Anti-riposte V
Cœur auxiliaire brute
Art d'engagement I
Cœur auxiliaire brute
Art d'engagement II
Cœur auxiliaire brute
Art d'engagement III
Cœur auxiliaire brute
Art d'engagement IV
Cœur auxiliaire brute
Art d'engagement V
Cœur auxiliaire brute
Art d'engagement VI
Cœur auxiliaire brute
Arts furtifs I
Cœur auxiliaire brute
Arts furtifs II
Cœur auxiliaire brute
Arts furtifs III
Cœur auxiliaire brute
Arts furtifs IV
Cœur auxiliaire brute
Arts furtifs V
Cœur auxiliaire brute
Arts furtifs VI
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.1 ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.1 ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.1 ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.1 ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.1 ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.1 ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.2 ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.2 ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.2 ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.2 ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.2 ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.2 ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.3 ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.3 ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.3 ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.3 ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.3 ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.3 ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.4 ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.4 ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.4 ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.4 ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.4 ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Arts spé. niv.4 ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ en extérieur I
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ en extérieur II
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ en extérieur III
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ en extérieur IV
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ en extérieur V
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ en extérieur VI
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ PV max I
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ PV max II
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ PV max III
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ PV max IV
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ PV max V
Cœur auxiliaire brute
Att. ↗ PV max VI
Cœur auxiliaire brute
Attaque entente max I
Cœur auxiliaire brute
Attaque entente max II
Cœur auxiliaire brute
Attaque entente max III
Cœur auxiliaire brute
Attaque entente max IV
Cœur auxiliaire brute
Attaque entente max V
Cœur auxiliaire brute
Attaque entente max VI
Cœur auxiliaire brute
Attaque ↗ en intérieur I
Cœur auxiliaire brute
Attaque ↗ en intérieur II
Cœur auxiliaire brute
Attaque ↗ en intérieur III
Cœur auxiliaire brute
Attaque ↗ en intérieur IV
Cœur auxiliaire brute
Attaque ↗ en intérieur V
Cœur auxiliaire brute
Attaque ↗ en intérieur VI
Cœur auxiliaire brute
Auto-attaque furtive I
Cœur auxiliaire brute
Auto-attaque furtive II
Cœur auxiliaire brute
Auto-attaque furtive III
Cœur auxiliaire brute
Auto-attaque furtive IV
Cœur auxiliaire brute
Auto-attaque furtive V
Cœur auxiliaire brute
Auto-attaque furtive VI
Cœur auxiliaire brute
Auto-soin I
Cœur auxiliaire brute
Auto-soin II
Cœur auxiliaire brute
Auto-soin III
Cœur auxiliaire brute
Auto-soin IV
Cœur auxiliaire brute
Auto-soin V
Cœur auxiliaire brute
Auto-soin VI
Cœur auxiliaire brute
Barrière entente max I
Cœur auxiliaire brute
Barrière entente max II
Cœur auxiliaire brute
Barrière entente max III
Cœur auxiliaire brute
Barrière entente max IV
Cœur auxiliaire brute
Barrière entente max V
Cœur auxiliaire brute
Barrière entente max VI
Cœur auxiliaire brute
Brighid nénuphar
Brighid orchidée jade
Brighid orchidée rouge
Brouillage I
Cœur auxiliaire brute
Brouillage II
Cœur auxiliaire brute
Brouillage III
Cœur auxiliaire brute
Brouillage IV
Cœur auxiliaire brute
Brouillage V
Cœur auxiliaire brute
Brouillage VI
Cœur auxiliaire brute
Change-Lame I
Cœur auxiliaire brute
Change-Lame II
Cœur auxiliaire brute
Change-Lame III
Cœur auxiliaire brute
Change-Lame IV
Cœur auxiliaire brute
Change-Lame V
Cœur auxiliaire brute
Change-Lame VI
Cœur auxiliaire brute
Coalition I
Cœur auxiliaire brute
Coalition II
Cœur auxiliaire brute
Coalition III
Cœur auxiliaire brute
Coalition IV
Cœur auxiliaire brute
Coalition V
Cœur auxiliaire brute
Combo de Lame ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Combo de Lame ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Combo de Lame ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Combo de Lame ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Combo de Lame ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Combo de Lame ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Combo mixte ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Combo mixte ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Combo mixte ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Combo mixte ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Combo mixte ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Combo mixte ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Coup de main I
Cœur auxiliaire brute
Coup de main II
Cœur auxiliaire brute
Coup de main III
Cœur auxiliaire brute
Coup de main IV
Cœur auxiliaire brute
Coup de main V
Cœur auxiliaire brute
Coups critiques ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Coups critiques ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Coups critiques ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Coups critiques ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Coups critiques ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Coups critiques ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Défense éther ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Défense éther ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Défense éther ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Défense éther ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Défense éther ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Défense éther ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Défense physique ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Défense physique ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Défense physique ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Défense physique ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Défense physique ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Défense physique ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Dégâts renvoyés ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Dégâts renvoyés ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Dégâts renvoyés ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Dégâts renvoyés ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Dégâts renvoyés ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Dégâts renvoyés ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Dromarch obsidienne
Dromarch sauvage
Embuscade ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Embuscade ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Embuscade ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Embuscade ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Embuscade ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Embuscade ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Endurance I
Cœur auxiliaire brute
Endurance II
Cœur auxiliaire brute
Endurance III
Cœur auxiliaire brute
Endurance IV
Cœur auxiliaire brute
Endurance V
Cœur auxiliaire brute
Endurance VI
Cœur auxiliaire brute
Fin d'orbe élémentaire
Cœur auxiliaire brute
Fléau aquatique I
Cœur auxiliaire brute
Fléau aquatique II
Cœur auxiliaire brute
Fléau aquatique III
Cœur auxiliaire brute
Fléau aquatique IV
Cœur auxiliaire brute
Fléau aquatique V
Cœur auxiliaire brute
Fléau aquatique VI
Cœur auxiliaire brute
Fléau céleste I
Cœur auxiliaire brute
Fléau céleste II
Cœur auxiliaire brute
Fléau céleste III
Cœur auxiliaire brute
Fléau céleste IV
Cœur auxiliaire brute
Fléau céleste V
Cœur auxiliaire brute
Fléau céleste VI
Cœur auxiliaire brute
Fléau des bêtes I
Cœur auxiliaire brute
Fléau des bêtes II
Cœur auxiliaire brute
Fléau des bêtes III
Cœur auxiliaire brute
Fléau des bêtes IV
Cœur auxiliaire brute
Fléau des bêtes V
Cœur auxiliaire brute
Fléau des bêtes VI
Cœur auxiliaire brute
Fléau des insectes I
Cœur auxiliaire brute
Fléau des insectes II
Cœur auxiliaire brute
Fléau des insectes III
Cœur auxiliaire brute
Fléau des insectes IV
Cœur auxiliaire brute
Fléau des insectes V
Cœur auxiliaire brute
Fléau des insectes VI
Cœur auxiliaire brute
Fléau des machines I
Cœur auxiliaire brute
Fléau des machines II
Cœur auxiliaire brute
Fléau des machines III
Cœur auxiliaire brute
Fléau des machines IV
Cœur auxiliaire brute
Fléau des machines V
Cœur auxiliaire brute
Fléau des machines VI
Cœur auxiliaire brute
Fléau des Titans I
Cœur auxiliaire brute
Fléau des Titans II
Cœur auxiliaire brute
Fléau des Titans III
Cœur auxiliaire brute
Fléau des Titans IV
Cœur auxiliaire brute
Fléau des Titans V
Cœur auxiliaire brute
Fléau des Titans VI
Cœur auxiliaire brute
Fléau humanoïde I
Cœur auxiliaire brute
Fléau humanoïde II
Cœur auxiliaire brute
Fléau humanoïde III
Cœur auxiliaire brute
Fléau humanoïde IV
Cœur auxiliaire brute
Fléau humanoïde V
Cœur auxiliaire brute
Fléau humanoïde VI
Cœur auxiliaire brute
Front commun I
Cœur auxiliaire brute
Front commun II
Cœur auxiliaire brute
Front commun III
Cœur auxiliaire brute
Front commun IV
Cœur auxiliaire brute
Front commun V
Cœur auxiliaire brute
Garde d'urgence I
Cœur auxiliaire brute
Garde d'urgence II
Cœur auxiliaire brute
Garde d'urgence III
Cœur auxiliaire brute
Garde d'urgence IV
Cœur auxiliaire brute
Garde d'urgence V
Cœur auxiliaire brute
Garde d'urgence VI
Cœur auxiliaire brute
Hostilité arts ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Hostilité arts ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Hostilité arts ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Hostilité arts ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Hostilité arts ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Hostilité arts ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Hostilité attaque ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Hostilité attaque ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Hostilité attaque ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Hostilité attaque ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Hostilité attaque ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Hostilité attaque ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Hostilité ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Hostilité ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Hostilité ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Hostilité ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Hostilité ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Hostilité ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Immunité à réflexion
Cœur auxiliaire brute
Immunité à réflexion
Cœur auxiliaire brute
Immunité à réflexion
Cœur auxiliaire brute
Lame Nia campanule
Lame Nia primevère
Lame Nia souci
Myhra façon Pyra
Mythra belle de plage
Mythra carbone
Mythra dans la mêlée
Pandoria bleu sirène
Pandoria idylle océane
Pandoria rose magique
Parade entente max I
Cœur auxiliaire brute
Parade entente max II
Cœur auxiliaire brute
Parade entente max III
Cœur auxiliaire brute
Parade entente max IV
Cœur auxiliaire brute
Parade entente max V
Cœur auxiliaire brute
Parade entente max VI
Cœur auxiliaire brute
Parade I
Cœur auxiliaire brute
Parade II
Cœur auxiliaire brute
Parade III
Cœur auxiliaire brute
Parade IV
Cœur auxiliaire brute
Parade rapide I
Cœur auxiliaire brute
Parade rapide II
Cœur auxiliaire brute
Parade rapide III
Cœur auxiliaire brute
Parade rapide IV
Cœur auxiliaire brute
Parade rapide V
Cœur auxiliaire brute
Parade rapide VI
Cœur auxiliaire brute
Parade V
Cœur auxiliaire brute
Parade VI
Cœur auxiliaire brute
Portée ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Portée ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Portée ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Portée ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Portée ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Précis. entente max I
Cœur auxiliaire brute
Précis. entente max II
Cœur auxiliaire brute
Précis. entente max III
Cœur auxiliaire brute
Précis. entente max IV
Cœur auxiliaire brute
Précis. entente max V
Cœur auxiliaire brute
Précis. entente max VI
Cœur auxiliaire brute
Prio d'orbe élémentaire
Cœur auxiliaire brute
Pyra azur
Pyra façon Mythra
Pyra incognito
Pyra nageuse pro
Réflexion eau
Cœur auxiliaire brute
Réflexion feu
Cœur auxiliaire brute
Réflexion foudre
Cœur auxiliaire brute
Réflexion glace
Cœur auxiliaire brute
Réflexion lumière
Cœur auxiliaire brute
Réflexion ombre
Cœur auxiliaire brute
Réflexion terre
Cœur auxiliaire brute
Réflexion vent
Cœur auxiliaire brute
Résistance eau ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance eau ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance eau ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance eau ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance eau ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance eau ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Résistance feu ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance feu ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance feu ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance feu ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance feu ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance feu ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Résistance foudre ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance foudre ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance foudre ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance foudre ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance foudre ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance foudre ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Résistance glace ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance glace ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance glace ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance glace ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance glace ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance glace ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Résistance lumière ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance lumière ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance lumière ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance lumière ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance lumière ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance lumière ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Résistance ombre ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance ombre ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance ombre ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance ombre ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance ombre ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance ombre ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Résistance terre ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance terre ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance terre ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance terre ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance terre ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance terre ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Résistance vent ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Résistance vent ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Résistance vent ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Résistance vent ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Résistance vent ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Résistance vent ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Rempart ultime
Cœur auxiliaire brute
Siphon eau
Cœur auxiliaire brute
Siphon feu
Cœur auxiliaire brute
Siphon foudre
Cœur auxiliaire brute
Siphon glace
Cœur auxiliaire brute
Siphon lumière
Cœur auxiliaire brute
Siphon ombre
Cœur auxiliaire brute
Siphon terre
Cœur auxiliaire brute
Siphon vent
Cœur auxiliaire brute
Soin mobile I
Cœur auxiliaire brute
Soin mobile II
Cœur auxiliaire brute
Soin mobile III
Cœur auxiliaire brute
Soin mobile IV
Cœur auxiliaire brute
Soin mobile V
Cœur auxiliaire brute
Soin mobile VI
Cœur auxiliaire brute
Soins d'arts I
Cœur auxiliaire brute
Soins d'arts II
Cœur auxiliaire brute
Soins d'arts III
Cœur auxiliaire brute
Soins d'arts IV
Cœur auxiliaire brute
Soins d'arts V
Cœur auxiliaire brute
Soins d'arts VI
Cœur auxiliaire brute
Télépathie I
Cœur auxiliaire brute
Télépathie II
Cœur auxiliaire brute
Télépathie III
Cœur auxiliaire brute
Télépathie IV
Cœur auxiliaire brute
Télépathie V
Cœur auxiliaire brute
Taux de garde ↗ I
Cœur auxiliaire brute
Taux de garde ↗ II
Cœur auxiliaire brute
Taux de garde ↗ III
Cœur auxiliaire brute
Taux de garde ↗ IV
Cœur auxiliaire brute
Taux de garde ↗ V
Cœur auxiliaire brute
Taux de garde ↗ VI
Cœur auxiliaire brute
Vision diurne I
Cœur auxiliaire brute
Vision diurne II
Cœur auxiliaire brute
Vision diurne III
Cœur auxiliaire brute
Vision diurne IV
Cœur auxiliaire brute
Vision diurne V
Cœur auxiliaire brute
Vision diurne VI
Cœur auxiliaire brute
Vision nocturne I
Cœur auxiliaire brute
Vision nocturne II
Cœur auxiliaire brute
Vision nocturne III
Cœur auxiliaire brute
Vision nocturne IV
Cœur auxiliaire brute
Vision nocturne V
Cœur auxiliaire brute
Vision nocturne VI
Cœur auxiliaire brute